Сценарист и геймдизайнер Йоко Таро, известный в основном по работе над Drakengard и Nier, не ожидал большого успеха своей последней на данный момент крупной игры. Недавно было объявлено, что NieR: Automata продалась тиражом более 2,5 миллионов копий на PC и PS4.
Но в интервью сайту Polygon Таро признался, что не уверен в подобной популярности следующих своих проектов. Ему кажется, что их ждет провал.
Если честно… Да, Nier: Automata и мобильная Sinoalice, которые я выпустил в прошлом году, стали огромными хитами. Но я не уверен в том, что мои следующие проекты смогут повторить подобный успех. Мне кажется, что в ближайшие несколько лет мои новые игры будут только проваливаться. Так что сейчас я берусь за любую работу и стараюсь заработать столько денег, сколько смогу, пока моя репутация не начала медленно ползти вниз.
На самом деле я достаточно серьёзно к этому отношусь. Я понимаю, что популярность не длится вечно. И именно поэтому, пока я на коне, я хочу урвать столько денег, сколько мне по силам.
NieR: Automata получила высокие оценки в прессе, разошлась внушительным тиражом и завоевала несколько престижных наград, что стало большим откровением для Square Enix.

