Интересно наблюдать за развитием игровых франшиз в реальном времени. Лично я стал свидетелем появления Resident Evil 4 21 год назад, Resident Evil 7 9 лет назад и, наконец, Resident Evil Requiem в 2026 году.
Как известно, цикл Resident Evil традиционно состоит из трех основных частей, между которыми выходят спин-оффы и ремейки. Resident Evil Requiem, таким образом, стал кульминацией текущего этапа развития серии.
В игре мы следим за Грейс Эшкрофт, аналитиком ФБР, которая расследует таинственные убийства. Параллельно, Леон Кеннеди, также вовлеченный в дело, обнаруживает, что жертвы страдали от мутации Т-вируса. Грейс попадает в ловушку к загадочному ученому, а Леон, имеющий свои проблемы со здоровьем, начинает собственное расследование.
Игровой процесс делится между двумя персонажами. Грейс — уязвимая героиня, предпочитающая прятаться, в то время как Леон — опытный борец с зомби, использующий разнообразные оружия. Capcom удачно чередует игровые сегменты, хотя данная концепция иногда создает ощущение не завершенности каждого этапа.
Локации приятно удивляют своей продуманностью. Графика, звук и арт-дирекшен выполнены на высоком уровне. Во время игры можно исследовать различные пространства, решать головоломки и сражаться с противниками, используя стелс или открытый бой.
Крафт и прокачка также играют важную роль. Грейс собирает зараженную кровь для создания боеприпасов, а Леон зарабатывает очки опыта за убийства, которые помогает улучшать его снаряжение.
В целом, Resident Evil Requiem демонстрирует высокий уровень качества, который прекрасно сочетает элементы предшественников и задает новые стандарты для конкурентов. Это настоящая находка для фанатов серии, и с нетерпением ждем новых сиквелов и ремейков.