Создатели игры God of War поделились интересной историей о том, как у главного героя серии, Кратоса, появился его фирменный внешний вид. Ведущий художник по окружению первой части рассказал, что узнаваемый образ с белой кожей, словно покрытой пеплом, возник внезапно и по чистой случайности.
По словам создателя, при работе над концепт-артом Кратоса один из художников изначально нарисовал персонажа на белом фоне и не успел обработать текстуру кожи. В результате бледная белая кожа осталась без доработки. Режиссер первой части игры увидел эту версию и решил оставить именно такой облик, поскольку он отлично контрастировал с динамичным игровым процессом, где Кратос сражается с многочисленными врагами.
Таким образом, внешний вид одного из самых известных игровых персонажей Sony возник благодаря неожиданному стечению обстоятельств. Интересно предположить, каким бы был дизайн Кратоса, если бы художник успел полностью закончить первоначальную работу.
На данный момент последней основной частью серии является God of War 2: Ragnarok, выпущенная в 2022 году. В начале 2026 года вышел спин-офф под названием God of War: Sons of Sparta. Пока что студия Santa Monica не анонсировала новую игру, однако ходят слухи, что следующий проект перенесет игроков в Древний Египет, где Кратос встретится с новым пантеоном богов. Несмотря на многочисленные догадки и намеки, официальная информация о будущем франшизы пока отсутствует.