Успех комедии Dispatch от AdHoc Studio

Ник Херман, сооснователь AdHoc Studio, и генеральный директор Майкл Чунг поделились с изданием The Game Business подробностями о триумфе своей супергеройской комедии Dispatch. Игра, стартовавшая 22 октября, еще до выхода всех эпизодов смогла реализовать миллион копий. С завершением первого сезона, который состоялся менее чем через месяц, показатель продаж превысил 2 миллиона, а к концу 2025 года ожидается, что число проданных копий превысит 3 миллиона.

На данный момент, по словам Хермана и Чунга, общий объем продаж Dispatch на всех целевых платформах превысил 4 миллиона копий. Этот успех стал возможен благодаря упорству команды AdHoc Studio, несмотря на скептицизм со стороны инвесторов. Херман и Чунг вспомнили, как сложно было привлечь финансирование для проекта: «Нам говорили, что комедийные игры не пользуются спросом».

Разработка Dispatch потребовала значительных вложений, однако студия смогла удержать расходы на «средней, нижней планке сегмента AA», благодаря поддержке партнеров и актеров. С достижением отметки в 4 миллиона копий, «многие из этих [сборов] вырастут».

Сюжет игры рассказывает о Меха-мэне (Роберт Робертсон), который потерял свою броню в схватке с заклятым врагом и стал диспетчером в супергеройском агентстве, управляя командой бывших злодеев, проходящих реабилитацию. На данный момент Dispatch доступна на PC (Steam), PS5, Nintendo Switch и Switch 2, а в следующем летом планируется выход на Microsoft Store, Xbox Series X и S. В сервисе Valve игра получила более 160 тысяч «крайне положительных» отзывов с рейтингом 97%.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: