Мультиплеерная версия The Last of Us имела сложную судьбу и была отменена в конце 2023 года, что привело к сокращению штата. Геймдиректор проекта Винит Агарвал поделился, что узнал об отмене за день до официального объявления.
По его словам, в 2020 году Sony начала активно инвестировать в многопользовательские проекты на фоне их растущей популярности, обусловленной пандемией. В это время The Last of Us Online привлекла значительные финансовые средства, и разработка шла «очень, очень хорошо». К моменту отмены было завершено почти 80% работы над игрой.
Тем не менее, в последующие годы затраты Sony на онлайн-игры значительно сократились. Студия Naughty Dog столкнулась с трудным выбором: продолжить «эксперимент» и довести игру до релиза или отменить проект и сосредоточиться на новом одиночном приключении Нила Дракманна. В итоге решение оказалось очевидным — игроки с нетерпением ждут Intergalactic: The Heretic Prophet.
Для Агарвала отмена The Last of Us Online стала настоящим ударом. Геймдиректор потратил около семи лет на разработку мультиплеерной игры, к которой также приложил руку Нил Дракманн, назвавший её самым амбициозным проектом в истории Naughty Dog.