В недавнем интервью Ким Хён Тэ, руководитель студии Shift Up, поделился уникальными методами работы над новой игрой Stellar Blade. Команда активно использует 3D-сканирование и традиционную лепку для создания игровых персонажей.
- Студия применяет 3D-сканирование для создания моделей.
- Команда использует глину для лепки макетов существ.
- В офисе имеется специальный аппарат для полного сканирования тела.
- Разработчики уделяют внимание мелким деталям, включая текстуры кожи.
Методы разработки в Shift Up
В отличие от стандартного подхода, когда дизайнеры создают концепты в графических редакторах, в Shift Up активно применяются физические макеты. После лепки из глины, модель сканируется, что позволяет получить высококачественные детали и текстуры, которые затем переносятся в цифровой формат.
Уникальное оборудование и условия работы
В офисе Shift Up установлено уникальное оборудование для 3D-сканирования, которое позволяет команде создавать максимально реалистичные модели. Также в студии предусмотрены комфортные условия для работы, включая просторную раздевалку рядом с комнатой сканирования, что способствует творческому процессу.
| Метод | Описание |
|---|---|
| 3D-сканирование | Сканирование физических моделей для создания детализированных 3D-объектов. |
| Лепка из глины | Создание макетов существ, которые затем сканируются. |
Таким образом, Shift Up применяет инновационные методы, которые позволяют значительно улучшить качество игровых персонажей и их анимацию, что, безусловно, отразится на конечном продукте.