Производительность Linux на PS5 протестирована Digital Foundry

Лаборатория Digital Foundry протестировала работу Linux на консоли PlayStation 5, используя для этого игры из библиотеки Steam. В ходе тестирования специалисты установили, что PS5 может запускать некоторые PC-игры с производительностью, аналогичной нативной версии.

  • Тестирование проводилось на играх Black Myth: Wukong, Crimson Desert, Pragmata и Control.
  • Проект PS5 Linux был разработан Энди Нгуеном и поддерживает прошивки до версии 4.5.
  • Консоль использует восьмиядерный процессор Zen 2 и графический процессор RDNA 2 с возможностью увеличения частот.
  • Основное ограничение связано с распределением графической памяти.

Производительность игр на PS5 Linux

В исследовании Digital Foundry игра Black Myth: Wukong показала производительность на уровне 99,9% от нативной версии PS5 без активации режима Boost. При его включении производительность увеличилась на 3%, однако нативная версия игры для PS5 все же ближе к версии для ПК с низким качеством текстур. Ранее проведенные тесты на высоком качестве текстур на Linux продемонстрироваи меньшую производительность в некоторых сценах.

Проблемы и ограничения проекта

Одним из основных препятствий для оптимальной работы является распределение графической памяти. В то время как PS5 использует унифицированную память, Linux обрабатывает её в отдельных пулах, что ограничивает динамичесое распределение видеопамяти до 6 Гбайт. Это объясняет, почему в игре Pragmata наблюдались заметные рывки изображения, а в Crimson Desert возникали проблемы с рендерингом.

В тестах на игре Control, запущенной в разрешении 1080p с низкими настройками и средним уровнем трассировки лучей, производительность колебалась от 50 до 60 кадров в секунду, с редкими падениями до 40 FPS. Однако стоит отметить, что прямое сравнение с нативной версией затруднено, так как последняя не поддерживает 1080p с трассировкой лучей.

В отсутствие Valve Steam Machine, проект PS5 Linux позволяет оценить производительность консоли последнего поколения. Однако на данный момент проект ограничен устаревшей прошивкой, и текущая конфигурация может не подойти большинству пользователей. Также во время тестирования была обнаружена ограниченность разрешения в 1080p; поддержка более высоких разрешений находится в процессе разработки.

Понравилась статья? Поделиться с друзьями:
Добавить комментарий

;-) :| :x :twisted: :smile: :shock: :sad: :roll: :razz: :oops: :o :mrgreen: :lol: :idea: :grin: :evil: :cry: :cool: :arrow: :???: :?: :!: